La Basilicata a Lucca Comics fra fumetti, videogiochi e realtà aumentata. Anche quest’anno la Basilicata grazie al programma “Ambiente Basilicata” del dipartimento regionale, sarà presente a Lucca Comics and games, la seconda fiera del fumetto più partecipata del mondo.
La Basilicata a Lucca
Sono stati venduti oltre 271mila biglietti, per quello che è e il più importante evento europeo dedicato ai fumetti e ai giochi. Il titolo di questa edizione è Hope (speranza). Numerose le proposte che l’Apt Basilicata (Agenzia promozione territoriale) porterà nel proprio stand (padiglione Cortina S. Maria – Csm104).

Si parte dal nuovo gioco digitale “Pino’s way”; un divertente strumento di comunicazione dedicato ai due Parchi nazionali lucani. Ma anche alla versione aggiornata in una delle piattaforme di videogames più scaricate al mondo, Minecraft, per finire poi con il progetto X-Parks. Esso consente di scoprire, con animazioni in arte digitale e realtà aumentata, le aree protette della Basilicata e loro caratteristiche paesaggistiche, ambientali e culturali. Nei giorni dell’evento, i disegnatori Giuseppe Palumbo, Raffaele Pentasuglia e Giampaolo Soldati si alterneranno allo stand della Basilicata per performance di disegno dal vivo.
La Basilicata a Lucca con il Progetto X-Parks
Il momento centrale della presenza della Basilicata a Lucca sarà la conferenza del 29 ottobre che si terrà nel salone dell’Arcivescovado, dal titolo “Basilicata e fumetti. Storia di un incontro”. Parteciperanno Antonio Nicoletti, Direttore Generale APT Basilicata; Alex Bertani, Direttore Topolino; Francesco Artibani, sceneggiatore; Giampaolo Soldati, disegnatore; e Giuseppe Palumbo, responsabile “comics” nel progetto “Basilicata Comics and Games” di Apt Basilicata.

Inoltre, la Basilicata sarà presente al panel sul tema “Videogame, armi non convenzionali di divulgazione di massa” in programma il primo novembre alle 16.30, nella sala incontri R.e.c. L’incontro metterà a confronto tre grandi realtà: AugustusGame (nato dalla collaborazione di AdMeridiam, Red Raion, CNR, Università di Palermo, ETT); Romei the game, prodotto da 3D Academy. Si tratta del primo videogioco ambientato in uno dei musei del sistema museale dell’Emilia-Romagna e APTBasilicata (con i suoi molteplici progetti in ambito gaming tra cui la mappa Minecraft Metapontum). Alla base la volontà di raccontare il videogioco come strumento di divulgazione di massa.
APTBasilicata e AugustusGame
Il tutto seguendo le varie iniziative proposte sul territorio italiano, affrontando il concetto di turismo multi-digitale e sistemi alternativi di coinvolgimento nel panorama culturale italiano. Soprattutto per un pubblico di fascia giovane. “Il linguaggio del fumetto – afferma Nicoletti – può efficacemente parlare in modo trasversale. Può farlo raccontando, attraverso la finzione narrativa, i valori, il patrimonio, le tradizioni e la cultura di un territorio”.

Per la Basilicata è anche un modo diverso di promuovere l’ambiente. Facendo sapere ai lettori di ogni età che ciò che conta davvero è prendersi cura di ciò che ci circonda, siano essi lontre, cicogne nere, pini loricati o persone. Inoltre è il modo in cui noi lucani, da sempre, viviamo il nostro rapporto con la natura e con l’uomo. Un rapporto che è alla radice della nostra accoglienza. Racconteremo tutto questo ai tanti appassionati che incontreremo a Lucca, con i linguaggi del gaming e del fumetto.
Linguaggio del fumetto Lucca Comics and Games
Quindi, in particolare con alcune attività che sveleremo in conferenza stampa, riusciremo a raggiungere migliaia di famiglie in tutta Italia”. “A Lucca Comics and Games – afferma l’assessore regionale all’Ambiente, Cosimo Latronico – la Basilicata ancora una volta presenta il suo ricco patrimonio ambientale in modo innovativo. La promozione dei nostri parchi, infatti, passa anche attraverso modalità inedite in grado di intercettare un pubblico diverso, a partire dalle nuove generazioni che sono le principali destinatarie di valori”.